„Będziesz moją komórką ?” zapytał mój niespełna trzyletni synek, kiedy graliśmy w planszówkę (w ramach aktywności „ programowanie bez komputera ” ;)). Najpierw się uśmiechnęłam, a potem zdałam sobie sprawę, że faktycznie komórka to w zasadzie też komputer… W dzisiejszych… Czytaj dalej →
Pętla jest jedną z podstawowych instrukcji wykorzystywanych w programowaniu. Pozwala ona na cykliczne wykonywanie polecenia lub serii poleceń. Wyróżniamy dwa podstawowe typy pętli: – pętla licznikowa – jak sama nazwa wskazuje wykorzystuje licznik, pętla te wykonuje się określoną ilość razy… Czytaj dalej →
To jak zacząć w dużej mierze zależy od tego, ile Twoje dziecko ma lat. Ważne jest, że zadania które stawiasz przed swoim dzieckiem muszą być atrakcyjne, muszą przynosić mu frajdę, muszą je odpowiednio angażować. Nie mogą być ani za łatwe,… Czytaj dalej →
© 2024 Programowanie dziecinnie proste — Powered by WordPress
Theme by Anders Noren — Up ↑